最近知乎上对国产动画某鱼的吐槽飞满了天,虽然没去看过正片,不过平心而论配乐还是蛮不错的,几首很抓耳的来自于一张叫做《日本人はるかな旅》(中文名《日本人的遥远旅途》)的专辑,由日本大师吉田洁亲自操刀。专辑是电视纪录片《日本人的遥远旅途》的原声配乐,讲述的是日本大和民族的演变及历史,这部音乐也如同一部饱经沧桑的历史诗。
个人很喜欢专辑第二首《旅立ち》,但是微信自带的引擎搜不到,所以各位有兴趣的乐友自行度娘~
Rhino小课堂:第三期
美丽的雨水径流(Mosquito插件介绍)
之前在地形系列讲述过用迭代运算器hoopsnake做雨水径流的例子不过缺点是由于grasshopper开发时的基础语言,过程的运算较繁琐导致迭代过程会很慢,点数过多还会造成卡机。
所以今天给大家分享另外一个制作径流分析的插件Mosquito,对,翻译过来就是你最讨厌的蚊子。
先上图:
步骤:
1.首先你得有一个地形,这部分内容参考之前分享过的地形系列(超链接:GlobalMapper结合Rhino和GH生成真实纹理地形和IFLA特辑 | 地形系列3—地形的分析)
2.曾经有人问这个厚度是怎么出来的,其实就是复制一个边框然后拉厚度就可以。
3.安装蚊子插件系列里的Sonic Flow插件(蚊子里有很多插件,比如map,比如提取facebook,推特等上的信息等),安装方式就是将插件文件复制到Special Folder中的Component Folder。插件文件文末网盘链接下载
4.安装后的径流插件在Grasshopper里单独成为了一个选项卡叫Sonic。电池共有5个输入端和一个输出端。
输入端:
Surface(计算径流的地形曲面)
Points(径流的起点点阵)
Res(径流线的一个控制参数)
Cal(径流点的迭代次数)
pLine(是否为多段线的开关)
输出端:
Curves(径流曲线)
5.打开径流的电池组(文末网盘链接下载),将地形曲面拾入。这里是将曲面的UV点阵提取作为均匀的径流起始点,模拟降雨效果。密度控制杆控制径流线的数量,两个径流曲线控制杆控制曲线的形态和长度,这个需要根据不同地形自行调整。
6.bake最后的curve运算器得到径流曲线。
7.最后得到了开始po出的成果图片。
8.题目之所以叫美丽的雨水径流,是因为得到的径流线顶视图真的很抓眼,完全可以当做一种平面设计的素材。比如我们将径流线的顶视图导入AI进行调整后就得到了封面图片的样子。
9.这个应用的一个例子是Harvard一个关于VB的workshop的课程封面图,看,是不是很相似。
10.所以你也可以照猫画虎把它做成你的作品集封面,比如。。。
百度网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1skHldvR 密码: upke
(包括插件Sonic Flow,电池组和Harvard的VB教程)
感谢 大米营造 授权分享
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