异想世界
ODD world
B-pro UD组铜奖作品
UD Bronze Prize


1.个人介绍 本科期间在联创杯、谷雨杯、日本Shelter等建筑设计竞赛中均有优秀战绩。研究生期间在UCL Bartlett的RC12主攻电子游戏城市主义,师从Videogame Urbanlism创始人Luke Caspar Pearson,研究生期间成绩优异,毕业设计获得B-pro UD Bronze Prize.
2.作品介绍 在UD这一年的Project2&3中,我们研究了如何将拉斯维加斯在其建设和发展中使用的符号学方法,转换成策略运用到现代的虚拟世界中。
我们创建了一个游戏机制,玩家可以通过将一个对象的属性转移到另一个对象以影响其外观,比例或行为来进行城市空间的探索。
在Project2符号转换(semiotic switch-up)中,玩家通过操纵构成这些空间的所有物体来探索拉斯维加斯的赌场建筑。游戏的世界设计成一种旅程,类似于赌场吸引人们带入赌场内部空间的方式,但在游戏中这只能通过交换并联系对象之间的符号学的链接来完成。在这种情况下,娱乐场不再是简单的建筑,而是所有这些对象和行为之间的关系才构成游戏空间。

在Project3中,ODDworld探索了在网络多人游戏环境中进行合作游戏的无穷可能性。
我们以Project2为基础,设计了一个在线沙箱,用于玩转城市元素的含义和功能可见性。通过研究文图里(Venturi)和斯科特·布朗(Scott Brown)的著作和结论,对游戏环境中对象的含义以及如何轻松改变其建筑功能提出了质疑。以类似的精神,游戏用可爱的审美,成为了一种探索游戏的工具和一种流行文化建筑的新形式。

通过在网络上同步符号连接,玩家可以移动对象,更改其属性,甚至可以居住在它们的身上。玩家共同努力以实现社区设定的目标,从而产生一系列不断变化的怪异而奇妙的城市空间。ODDworld是自由发挥想象力和创造力的空间,将虚拟空间视为社交媒体的新形式。






