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KeyShot 8.2更新发布
2019-05-27 15:57:48851浏览
KeyShot 8.2


此更新的重点是提高稳定性并与3D建模软件集成,但还有更多改进和重要的新功能。 请继续阅读以获取更新和改进的完整列表:

更新亮点:

  • 离线渲染暂停

  • 内部模式速度和性能提高

  • 演示模式的垂直方向

  • 按住Shift键并拖放以添加子材质

  • Linux的网络渲染

  • Alembic Vertex Color / Deformable Curve支持

  • Autodesk Revit 2019导入

  • 更新了SOLIDWORKS集成

  • 更新了PTC Creo集成

  • 更新了Fusion 360集成

  • 更新了Cinema 4D集成

更新改进:

  • 工作流程性能改进

您可以期待场景设置,材质应用和渲染中的工作流程更加流畅。用户现在可以随时暂停离线渲染,如果使用内部模式,您会注意到速度和性能的提高。除此之外,KeyShot UI还有许多更新和修复,使元素和操作更加一致,并按照您的预期工作。

  • 更多网络渲染选项

Linux的KeyShot网络渲染就在这里。 Master和Slave现在都可以安装在Linux上。还有一个用于MacOS上的KeyShot网络渲染的静默安装选项以及更多的网络渲染改进。

  • 提高集成功能

也许KeyShot用户提供的最多输入是关于KeyShot与3D建模软件的集成。已经进行了太多的列表更新,但最重要的改进包括优化和更新的SOLIDWORKS集成,直接导入Autodesk Revit 2019文件,以及支持Alembic输出中包含的顶点颜色和可变形曲线。

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