首页/经验/我一直在承受我这个年纪不该有的帅气与机智,我好累…/
我一直在承受我这个年纪不该有的帅气与机智,我好累…
2018-12-04 14:19:49728浏览
表情包!作为中国博大精深的文化衍生物之一,已经遍布网络其中,又以动图杀伤力最大,乃斗图之不二人选那么今天!我们来装...

表情包!作为中国博大精深的文化衍生物之一,已经遍布网络其中,又以动图杀伤力最大,乃斗图之不二人选那么今天!我们来装.......不不不,学习做一个简单的小动画

这个动画叫做:我一直在承受我这个年纪不该有的帅气与机智,我好累…


废话不说就上图!斗图何必问出处!

是不是很装逼?让自己充满了学习的欲望~?其实这图是从小班成员那看到了,觉得很有意思,gh做起来很容易就着手试了一试,为了让更多的小伙伴在gh的路上越走越远(不是越走越偏么),咱决定写个简单的教程贴带大家一起飞~


仔细分析的话,你会发现,这个动图分成三个部分:

第一部分,动力学模拟风吹布料

第二部分:如何给面赋予材质

第三部分:摄像机的控制

拆成三部分来看,其实就简单多了,其实这三个部分就对应于三个插件

这三个插件分别是:Kangaroo,Human,Flounder

(袋鼠,人,比目鱼--我擦,gh插件竟然有不起动物名的)

那么首先是动力学部分,

对于有袋鼠基础的小伙伴来说,这个还是很简单的,就两个力,一个风力,一个弹力

看下电池图,直接从kangeroo官方案例那拿过来的

然后是材质的赋予,这里就得感谢Human这个插件了,全部是用来强化gh功能的

看一下我们要用human做什么~

我们要做的就是将kangaroo力学模拟出来的布料,用点生成面(surface from points),来作为所有网格面的贴图轴,然后利用Human的surfacemapping,赋予网格贴图,再预览显示就哦了,不过这一步就有点卡了

最后是摄像机的控制~比目鱼~

我们将要指定一条轨迹给摄像机,让摄像机沿着轨迹运动,捕捉我们视窗的变化~

拖动我们的滑竿,让摄像机进行变化,聪明的小伙伴已经知道了,这个滑竿就将是我们动画输出的引擎~~控制杆,为了让动画有一个先快后慢的速度变化,咱还得加一个曲线控制器来调节变化速率~

好,是不是很简单,赶紧尝试一下做出你自己的动图吧,你完全可以加上更多的效果~


感谢 犀流蒯报 授权分享

欢迎关注他们的微信公众号

微信ID:RhinoBimAchi


友情链接: