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扁平化表现—3D篇·上
2018-12-04 10:41:33825浏览
之前,我们介绍了扁平化表达的基本内容。不过基本都是基于2D,大部分是立面的表达。这次,角落君将给大家带来建筑扁平化表现的

之前,我们介绍了扁平化表达的基本内容:

建筑扁平化表达—2D篇·上

扁平化表达—2D篇·下

不过基本都是基于2D,大部分是立面的表达。

这次,角落君将给大家带来建筑扁平化表现的3D篇

其实和2D篇也差不多啦,不过3D篇将分成两个部分,色块版本和线稿版本,这周我们先来看看色块版本的扁平化表达。

闲话少说,我们开始吧……

所使用软件:

SU+AI

首先我们先要找一个SU模型

从网上找到了这个模型……

3D视角扁平化的话……非常建议做成轴测图

和2D篇差不多,我们需要将一些非常明显的玻璃隐去,然后在后期AI里自己加,这样才能有透明度等等的一些做法。

到此为止,SU端的操作就基本差不多了,然后导出PDF。

接下来,我们有请AI出场

导入完了就这样了

然后去AdobeColor上随便搞点配色过来……

然后我们就要开始改颜色啦……

先平铺颜色……

对了,记得给个背景色先

这样也不像样啊,然后用自然逻辑去区分明暗面……

把暗面的颜色调暗一点就好了呀。

弄了半天终于把明暗面区分开了……

调完就这样了(对啦,背景稍微改成渐变了,这样看着生动些)

然后把之前删掉的玻璃栏杆加上

接下来我们做点氛围,把玻璃选中,然后效果-风格化-外发光

单独看就是这个屎样……

然后……

我们在最上方新建一个图层,搞一个渐变(注意:是由黑到透明,不是由黑到白哦~)

然后这里改成叠加

最后,加点字,完工……

基本色块的扁平化就差不多了,至于氛围的话可以多看看上一篇关于增加气氛的内容……

虽然扁平化这个东西大家实际出图的时候可能用的不多……

不过,谁知道呢?



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