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小插件解决SU渲染比例问题大烦恼
2018-12-04 09:18:421073浏览
大家经常在渲染的时候出固定比例的图,比如1:1的,16:9的,4:3的等等,可是在渲染设置的输出栏里填完之后渲出来的和之

大家经常在渲染的时候出固定比例的图,比如1:1的,16:9的,4:3的等等,可是在渲染设置的输出栏里填完之后渲出来的和之前模型的角度总是不一样,不用怕。

插件名称:V-Ray Tools

下载地址:插件下载链接

我们先来看看我们遇到的问题。

这是我随便做的一个模型(不要在意细节,这个不是重点)。我想渲染一张正方形的图片。! 点击O,来进行设置(这个不多讲,如果有需要的童鞋欢迎给我留言我可以再写点别的教程) 在Output里把参数设置成800*800的图看看效果。点击渲染 WTF!这怎么和我屏幕显示的不一样?是不是渲染器出了什么Bug,我让他自己选取屏幕比例再渲染一次。 点击Get view aspect,再次渲染。 和屏幕显示的一样,尼玛…… 来看一下对比图,这……后面多出来的墙算怎么回事?难道我渲染完了还要手动裁图不成。 好吧,我们来看看这个插件的作用,下载安装完成之后。插件是这个样子的。 点击中间的那个,就是我们今天要用的工具,其他的我们以后再说。 上面的第一个,就是我们要调的比例啦。 注意:是宽高比,也就是说0.5的话图就是竖着的,2的话是横着的。 因为我想要一个正方形的图,就把他改成1,然后回车 看到没,屏幕两边自动出现了条半透明的黑边,中间保留的区域就是渲染的区域。调回到我们之前想要的图。 注意:渲染前保存一个页面场景是一个非常好的习惯点击“窗口”——“场景”,上面的小“+”号,其余的默认就行,OK 点开设置,这次再点“Get view aspect",他自己就变成800*800的了! 看来是个好兆头。点击渲染 完美,和我屏幕里的显示完全匹配。 此插件还适用于竖向构图的渲染哦,用起来也是一样的,记得比例改成0.X。 另:不同的场景可以保存不同的宽高比 再另:多台电脑如果都装有这个插件的话是可以保存信息的,再也不用担心用别人的电脑渲染比例不对的问题啦。


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