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  • 介绍
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  • 课纲

第一章:开篇预览

1-1开篇预览 00:02:53

第二章 D5软件基础

2-1 硬件配置说明 00:20:48
2-2 软件获取与版本选择 00:05:25
2-3 SketchUp 2021 安装教程(解决安装卡死 00:09:29
2-4 D5渲染器与SketchUp转换器的安装 00:09:30
2-5 性能测试应用 00:11:20
2-6 兼容性设置与学习渠道 00:07:55

第三章 基础应用

3-1 全局功能界面UI布局 00:15:04
3-2 场景的实时联动与独立加载方式 00:11:15
3-3 视图与空间操纵 00:08:13
3-4 选择、移动、旋转和缩放工具 00:08:09
3-5 世界坐标系与局部坐标系 00:09:27
3-6 对象管理之图层与资源管理 00:15:31
3-7 组件对象的编辑应用 00:12:16

第四章 对象系统

4-1 素材资源对象存储路径的设置 00:03:21
4-2 初识素材库与UI界面布局 00:11:05
4-3 素材库面板的置顶补充 00:02:19
4-4 动态植物的实时显示与关闭 00:06:06
4-5 动态人物的实时显示、移动与参数控制 00:10:11
4-6 人物路径应用 00:12:20
4-7 动态车辆的显示、移动与参数 00:08:02
4-8 车辆路径的应用 00:10:49
4-9 路径显示与编辑的两点补充 00:03:27
4-10 帧范围与帧偏移补充 00:06:43
4-11 动态窗帘与摆件 00:03:18
4-12 视差橱窗对象的应用 00:08:16
4-13 贴花对象 00:07:47
4-14 扫描资产的设置应用 00:10:41
4-15 粒子对象的设置与调整 00:12:15
4-16 植物路径的设置与应用 00:08:24
4-17 散布工具的设置与应用 00:12:37
4-18 笔刷的设置与调整(请先看完散布工具) 00:04:01

第五章 阳光、天光与天气系统

5-1 物理阳光天光的设置与应用 00:12:27
5-2 HDRI阳光与天光的设置应用 00:17:36
5-3 雾效场景与雾效参数的设置 00:09:31
5-4丁达尔效率实现的两种方式 00:04:14
5-5 风、雨、雪的设置应用 00:05:40

第六章 人工光系统

6-1 人工光的两种创建与管理方式(重要) 00:12:45
6-2 点光源的设置与应用 00:12:49
6-3 聚光灯(IES)的设置与应用 00:08:34
6-4 区域光与灯带 00:12:35
6-5 自发光材质的设置应用 00:08:37

第七章 后期调整系统

7-1 相机与曝光 00:10:09
7-2 Lut文件的调整与应用 00:07:05
7-3 后期调整 00:09:02
7-4 镜头特效 00:04:27
7-5 风格化效果的设置 00:04:52

第八章 材质系统的应用(即将开始)

8-1 创建材质两种方式 00:05:49
8-2 材质工具与材质库的应用 00:13:03
8-3 认识PBR材质 00:05:01
8-4 获取材质贴图的两大渠道 00:06:25
8-5贴图纹理与UV坐标的设置调整 00:16:10
8-6 专属材质之法线贴图 00:09:49
8-7 专属材质之高光反射与粗糙度 00:10:39
8-8 专属材质之金属度 00:09:58
8-9 专属材质之AO 00:02:57
8-10 专属材质之圆角 00:04:07
8-11 专属材质之控制溢色 00:03:24
8-12 专属材质之不参与渲染和自发光 00:03:44
8-13 模板材质之置换 00:07:18
8-14 模板材质之衰减 00:05:37
8-15 模板材质之镂空 00:06:51
8-16 模板材质之树叶 00:03:31
8-17 模板材质之视频 00:05:59
8-18 模板材质之玻璃材质 00:09:07
8-19 模板材质之水 00:06:39
8-20 模板材质之草地 00:07:09
8-21 模板材质之车漆 00:05:41

第九章 室外建筑渲染篇

9-01 室外建筑表现工作流程解读 00:03:22
9-02 文件的设置、保存、清理与初始参数设置(非常重要, 00:17:25
9-03 如何查看历史版本 00:04:02
9-04 草地的布设 00:16:58
9-05 花草丛的布设 00:12:50
09-06 草坡的布设 00:03:41
09-07 树木的布设 00:11:06
09-08 景观环境的布设 00:03:41
9-09 墙面污垢细节调整 00:05:54
9-10 黄昏表现布光设置 00:15:11

第十章 室内表现篇

10-1 渲染前准备与初始相关设置 00:08:45
10-2 地被与草本的布设 00:05:40
10-3 墙面做旧处理 00:04:44
10-4 藤蔓的布设 00:06:40
10-5 乔木与盆裁和布设 00:05:17
10-6 家具与灯具的导入 00:08:25
10-7 摆件与家具补充 00:03:15
10-8 日景场景曝光与布光 00:19:01
10-9 场景材质的设置与调整 00:19:58
10-10 构图与输出 00:20:23
10-11 后期调整 00:08:39
10-12 镜头特写与景深应用 00:12:57
10-13 全景的输出设置要点 00:10:34
10-14 全景图像的合成 00:05:22
10-15 阴天日景、雨景、与雪景表现 00:16:39
10-16 室内空间夜景表现 00:18:26

第十一章 动画渲染篇

11-1 常规动画的渲染设置与输出 00:21:02
11-2 关键帧动画设置与应用 00:18:40
11-3 关键帧倒推归位设置说明 00:02:29
11-4 客厅生长动画的拆解与要点解读 00:13:35
11-5 客厅生长动画的设置 00:13:27
11-6 开关灯的设置 00:10:34
11-7 点火动画的设置 00:09:07
11-8 开关门动画 00:10:49
11-9 天气变化动画 00:08:12
11-10 延时摄影动画 00:08:45
11-11 动态汽车、人物的动画匹配 00:09:01
11-12 变焦动画的设置 00:11:12
11-13 常用运镜手法 00:09:36
11-14 后期剪辑应用 00:33:52

第十二章 建筑专题表达

第一讲:展馆阴天日景表现 1:28:19
第二讲:办公建筑日景表现 1:43:03
第三讲:公建黄昏表现 1:34:00
第三讲补充:公建黄昏表现AI分组增强部分补充 00:19:39
第四讲:商场雨后半夜景表现 1:21:47
第五讲:艺术中心鸟瞰表现 1:22:55
第六讲:海边民宿酒店表现 1:30:26

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