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手绘赋予空间以光影

2021.06.04

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我们经常说光会带给一个空间以诗意,光影在建筑空间的效果表现中往往也起着决定性的作用。如果你和小编一样不喜欢SU生硬的阴影,也不满足于渲染器过分理性的渲染结果的话,不妨尝试一下用手绘的方式来赋予空间光影吧~


本期的图纸是基于普通拼贴,并通过板绘来强调光影以及质感的尝试,试图探索一种兼顾细节与效率的表现方式。OK,话不多说,我们开始正式的教程吧~




PART 1  前期准备


开始图纸的绘制之前,我们首先要对最终的成果有一个初步的预期,最直接办法当然就是找一张意向图。方案中我们设定的材质是清水混凝土,自然就想到了安藤老师,于是找到一张相关的图片,来对图纸中的主要材质进行一番解读:可以看到它有一些类似污渍的肌理,以及些许的反射效果,这会是我们接下来材质表达的重点~

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接下来我们要分析我们建筑的实际受光情况,这时可以打开SU中的阴影,它可以为我们提供一定的参考,可以导出保存一张~


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STEP 1  底图导出


开始绘图,首先,我们需要通过SU导出一些底图,我们可以通过隐藏局部物件的方式分别导出主体建筑部分与周边背景部分,这样可以为我们后续创建选区提供一些便利~


TIPS:① 导出时我们应选择PNG格式,并将背景选择透明;② 玻璃部分我们可以删除面,仅保留线框,之后在PS中统一绘制。


这里我们可以得到图纸如下:


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STEP 2  材质拼贴


将刚刚导出的图片以正确的图层顺序导入Photoshop:


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接下来我们需要对图面中的各个部分进行材质拼贴,这一步操作在我们过往的教程中已经多次讲解过,这里就不再重复讲解啦~


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给大家一个提升效率的小建议:像混凝土、木质纹这一类方向性较弱的材质我们可以不用去可以刻意调节透视,因为这对图面效果的提升并不显著,而像卫生间的砖饰面这一类方向性很强的材质,我们还是要花上一点时间调节一下透视的~


接下来我们可以从网络收集一些配景素材来丰富图面:


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在材质拼贴的最后,我们来补充上玻璃的部分,这里大家需要注意玻璃的图层顺序,部分玻璃它是在配景及材质的前面,会对后面的内容造成一定遮挡。另一部分则是做为背景出现的~


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STEP 3  阴影刻画


接下来就是非常关键的一步,刻画图面当中的阴影。关于这一步给大家一些小建议:


1. 每一片阴影单独创建图层,方便后期调整;

2. 大直径的柔边笔刷可以使阴影过渡更加平滑;

3. 分析好进光、投影与反光,画面要拉开明暗关系;

4. 使用特殊笔刷来赋予混凝土划痕、污渍与粗糙感~


经过一小段时间的刻画,我们将会得到这样一张手绘的阴影图:


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将它以正片叠底的方式叠加到我们刚刚完成的拼贴图纸当中:


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可以看到,通过这样的方式呈现出的混凝土细微的粗糙感,与微妙的反光是普通的渲染很难获得的~




STEP 4  配景补充


最后我们需要做的就是一些配景的补充啦,包括人物配景与整体的背景。


背景我们可以去搜索一张与图面氛围相匹配的贴图素材,放到最后的图层,这里需要注意周边配景的叠加模式,这里我们选用的是差值的叠加模式:


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再来补充一些剪影人:


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最后,我们可以用剪贴蒙版对局部的光影进行适当的调节,并最终用Camera Raw来对整体画面进行一番调节:


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这样一来,本期的图纸就已经绘制完成啦~最后从编辑的视角来小结一下,本期的图纸作者是同济大学建筑与城市规划学院一年级的黄铮同学,图纸的表达中能够看到有稍显不足的部分,更能够看到一些很有趣的探索,图中的光影细节满满,天花对结构微妙的反射,地面上映出窗框的细小阴影,不像是模型导出的阴影也不像是渲染的结果,最后得知是作者手绘了一张阴影,过程中的光影素描还是蛮惊艳的~


最后送上作者的祝福:希望大家都能在不断试错中感受到建筑表达的乐趣所在,并最终画出可以打动人的表现图~



-End-




编辑 | 与鹿

校对 | 与鹿


投稿邮箱

    53963608@qq.com


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